Ereignisse programmieren — Информатика, 10 класс
Введение
Программы становятся интерактивными, когда реагируют на щелчки, нажатия клавиш и движения мыши.
Термины
- событие
- обработка события
- ввод пользователя
- интерактивность
- кнопка
Программы становятся интерактивными, когда реагируют на щелчки, нажатия клавиш и движения мыши.