Ereignisse programmieren — Informática, Grado 10
Introducción
Los programas se vuelven interactivos cuando responden a clics, teclas y movimientos del ratón.
Términos
- evento
- manejo de eventos
- entrada del usuario
- interactividad
- botón
Los programas se vuelven interactivos cuando responden a clics, teclas y movimientos del ratón.