Ereignisse programmieren — ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ, ਕਲਾਸ 10
ਪਛਾਣ
ਪਰੋਗਰਾਮ ਕਲਿੱਕ, ਕੀ ਦਬਾਉਣ ਅਤੇ ਮਾਊਸ ਦੀ ਹਰਕਤ ‘ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਦੇ ਕੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਬਣਦੇ ਹਨ।
ਸ਼ਬਦ
- ਘਟਨਾ
- ਘਟਨਾ ਸੰਭਾਲ
- ਯੂਜ਼ਰ ਇਨਪੁੱਟ
- ਇੰਟਰਐਕਟਿਵਿਟੀ
- ਬਟਨ
ਪਰੋਗਰਾਮ ਕਲਿੱਕ, ਕੀ ਦਬਾਉਣ ਅਤੇ ਮਾਊਸ ਦੀ ਹਰਕਤ ‘ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਦੇ ਕੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਬਣਦੇ ਹਨ।