Ereignisse programmieren — Informatyka, Klasa 10
Wprowadzenie
Programy stają się interaktywne, gdy reagują na kliknięcia, naciśnięcia klawiszy i ruchy myszy.
Pojęcia
- zdarzenie
- obsługa zdarzeń
- dane wejściowe użytkownika
- interaktywność
- przycisk
Programy stają się interaktywne, gdy reagują na kliknięcia, naciśnięcia klawiszy i ruchy myszy.