Objektorientierte Programmierung — Informatyka, Klasa 11
Wprowadzenie
Programowanie obiektowe tworzy programy z klas i obiektów, dzięki czemu łatwiej je porządkować i rozwijać.
Pojęcia
- klasa
- obiekt
- atrybut
- metoda
- dziedziczenie
Programowanie obiektowe tworzy programy z klas i obiektów, dzięki czemu łatwiej je porządkować i rozwijać.