Ereignisgesteuerte Programmierung
Introducción
En la programación dirigida por eventos, un programa responde a eventos como clics, pulsaciones de teclas o mensajes entrantes.
Términos
- evento
- bucle de eventos
- manejador
- entrada del usuario
- reacción
En la programación dirigida por eventos, un programa responde a eventos como clics, pulsaciones de teclas o mensajes entrantes.