Ereignisgesteuerte Programmierung
Einführung
Bei ereignisgesteuerter Programmierung reagiert ein Programm nicht nur Schritt für Schritt, sondern auf Eingaben oder Zustände. Typische Ereignisse sind Mausklicks, Tastendrücke oder das Eintreffen einer Nachricht.Dieses Konzept ist besonders wichtig für interaktive Programme, Spiele und Benutzeroberflächen. Es erweitert das Verständnis davon, wie Programme in der Praxis ablaufen.
Begriffe
- Ereignis
- Ereignisschleife
- Handler
- Benutzereingabe
- Reaktion