Benutzeroberflächen gestalten
Введение
Интерфейс программ и приложений должен быть понятным и удобным в использовании.
Термины
- пользовательский интерфейс
- навигация
- значок
- макет
- удобство использования
Интерфейс программ и приложений должен быть понятным и удобным в использовании.