Scratch Spiele entwickeln — Informatik, Klasse 7
Einführung
Mit einer visuellen Programmiersprache kannst du eigene kleine Spiele gestalten. Dabei planst du Figuren, Bewegungen, Punkte und Regeln.So lernst du, wie aus einer Idee Schritt für Schritt ein funktionierendes Programm wird.
Begriffe
- Spielfigur
- Punktestand
- Ereignis
- Kollision
- Hintergrund