Objektorientiertes Denken — Informatik, Klasse 9
Einführung
Viele Programme werden mit Objekten aufgebaut. Ein Objekt kann zum Beispiel eine Spielfigur, ein Auto oder ein Haustier sein und besitzt Eigenschaften und Verhaltensweisen.Dieses Thema hilft dir, Programme besser zu strukturieren. Du lernst, wie man ähnliche Dinge in Klassen zusammenfasst und dadurch übersichtlicher plant.
Begriffe
- Objekt
- Klasse
- Attribut
- Methode
- Instanz