Objektorientierte Programmierung — Informatik, Klasse 12
Einführung
Die objektorientierte Programmierung strukturiert Software mithilfe von Klassen und Objekten. So lassen sich Eigenschaften und Verhalten gemeinsam modellieren, zum Beispiel bei Fahrzeugen, Konten oder Spielfiguren.Für Lernende in der Oberstufe ist dieses Paradigma wichtig, weil es hilft, größere Programme übersichtlich zu planen. Konzepte wie Vererbung und Kapselung erleichtern die Wiederverwendung und Wartung von Code.
Begriffe
- Klasse
- Objekt
- Attribut
- Methode
- Vererbung