Objekte und Klassen
Einführung
In der Informatik kann man Programme so aufbauen, dass ähnliche Dinge nach einem gemeinsamen Bauplan entstehen. Dieser Bauplan heißt Klasse, und die einzelnen Dinge daraus nennt man Objekte.So lassen sich große Programme übersichtlicher planen. Man beschreibt Eigenschaften und Fähigkeiten, statt alles immer wieder neu zu schreiben.
Begriffe
- Klasse
- Objekt
- Attribut
- Methode
- Instanz