Comic und Graphic Novel
Einführung
Comic und Graphic Novel verbinden Bild und Erzählung auf eigene Weise. Panels, Sequenzen und Perspektiven steuern Tempo, Spannung und Blickführung.Das Thema ist für Klasse 13 geeignet, weil es visuelles Erzählen anspruchsvoll analysierbar macht und zugleich an gegenwärtige Bildkulturen anknüpft.
Begriffe
- Panel
- Sequenz
- Sprechblase
- Bildrhythmus
- Narration